アイストマトバズーカのゲーム制作日記

いろいろ超初心者がゲーム制作に挑戦。現在RPGツクールMZでフリーゲーム制作中。フリー素材も作って置いてます。

キャラチップ編集をする(ウエイター編) 【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZでのフリーゲーム制作ですが、システム面以外も少しは進めようと思いまして、キャラチップ編集をしました。 今回はウエイターくんです。 ↑前作での立ち絵。 前作では彼のキャラチップはRPGツクールMZのキャラクタージェ…

AIキャラクターメイカーなるものを使ってみた。

こんにちは。ITBです。 ネットサーフィンしてたら「AIキャラクターメイカー」というソフトを見つけました。なんでもAIがオリジナルのキャラクターを描いてくれるのだとか。 そんなことができるならめっちゃいいじゃん!と思って値段もそんなに高くないし買っ…

2作目ゲーム制作の進捗報告① 【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 ゲーム制作する時間もブログを書く時間も全然取れない・・・くそう( ;-`д´-) とりあえず頓挫はしておりません。 絵が思うように描けなくて嫌になったりは最近あったかなw 進捗はどうかなぁ・・・2割くらい行ってると思うのですが(少…

知識ゼロの初心者がプラグイン開発やってみる(`・д・´)ノ【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZが発売されて半年経ち、プラグインも次々とすごいものが開発されています。RPGツクールシリーズの最新作であるが故にプラグインの少なさがMZの弱点であったわけですが、徐々にそのデメリットもなくなってきており、前作…

ゲーム制作の基本!?「当たり判定」について考えてみる(´ε`;)【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中ですが、ちょっと難しそうなことがあるとすぐにプラグインを探し始めてしまう初心者丸出しのITBです。 制作中のゲームに”当たり判定”を取り入れたいと思ってプラグインを探してましたw 当たり判定とは例え…

ブログを書き始めて半年経った初心者が自分のサイトを検証して遊ぶd(>∇<)

こんにちは。ITBです。 ブログを開始して6か月が経ちました! いまのところブログもゲーム制作も一応継続できており、これも読者皆様のおかげです。ありがとうございます! 以前にブログを半年継続できる人は約半数くらい、と何かで見た気がします。自分の実…

ピクチャの表示・切替を独立させる! 並列処理に悪戦苦闘【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZでゲーム制作を継続中。今回は最近すごく苦戦した内容をメモ代わりに書いておこうと思います。 RPGツクールで画像の表示や切り替えを行うにはイベントコマンドの”ピクチャの表示"を使うのですが特定のイベント処理を待た…