アイストマトバズーカのゲーム制作日記

いろいろ超初心者がゲーム制作に挑戦。現在RPGツクールMZでフリーゲーム制作中。フリー素材も作って置いてます。

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超初心者が料理のマップチップを描いてみる【ドット絵フリー素材】

こんにちは。ITBです。 2作目ゲームを制作するにあたって中華料理のドット絵が6種欲しいなーと考えており、探してみたらRPGツクールMVとMZにチャーハンのマップチップがありました。 これは使えそうです。どっちを使うかは決めてませんがどっちでもよさそう…

初心者的ブログ雑談とか【Googleアドセンス】

こんにちは。ITBです。 ブログの更新頻度落ちてきてる? たぶん勘違いではないです。 ゲーム制作がほとんど進んでないんですよね( ̄∀ ̄) 構想はほぼ固まりましたが、できるかどうかはまだまだ不明です。 ところで先日、グーグルアドセンスに申請をしてみまし…

ゲーム制作用のフリー素材を公開していく( +・`ω・)b【ゲーム以外もOK】

こんにちは。ITBです。 1作目ゲームの公開から1か月が経ちましたので制作に使った絵をそろそろ素材として公開してもいいかなーと思い、素材のフリー配布用ページを作成しました。 サイドバーにリンクバナー貼ってます(´∀`)ノ スマホの場合は記事の下にバナー…

敵行動パターンのレーティングを正しく理解する【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 前回から少しだけ間が開いてしまいました。何をしていたかというと、 落ち込んでました(-公-;) 制作ゲームをブラウザ版として公開してますRPGアツマールで初めてゲームをやってみたのですが(確実に順番が間違っている)、他の制作者さ…

フリーゲーム「RPGのレストラン経営ってどうなの」バージョン2 公開!

フリーゲーム「RPGのレストラン経営ってどうなの」大幅アップデートしました! 下記投稿サイト様で無料公開中です! ふりーむ! 様 (ダウンロード版) https://www.freem.ne.jp/win/game/24608 RPGアツマール 様 (ブラウザ版) https://game.nicovideo.jp/atsu…

【またネタバレあり】プレイヤーの声にもっと応える【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 前回の記事で制作したゲーム(RPGツクールMZ)の調整を行ったということをお話しさせて頂きました。調整内容は敵のスタン攻撃の効果確率を下げたということ。 しかしその後もまぁスタンの評判の悪いことw これは勉強になりました。大き…

ゲーム制作初心者最後の壁か!? Readmeファイルをつくってみる(´∀`)ノ

こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZでの初めてのゲーム制作はまだ終わっていませんが、Readmeファイルを先に作ってしまおうと、作り方を調べたりしてみました。 Readmeファイルとは、制作したゲームを投稿するときにフォルダに同胞する説明書のような内容…

ゲーム制作進捗報告(12/7)と初心者的イラスト雑談

こんにちは。ITBです。 今年も残りあと3週間程となりましたね。 ヤバイ・・・。RPGツクールMZでの制作中ゲーム、年内の公開はキビシイかも(´゚Д゚`;) 期限決めてたわけじゃないんですが、可能性が見えてきたらなんだか年内にやっておきたくなってきました。 前回…

ゲーム制作進捗報告(11/27)と初心者的イラスト雑談

こんにちはITBです。 RPGツクールMZでゲームを制作し始めてから3ヶ月以上が経過しました。 当初は早ければ3ヶ月くらいで出来るかなーと何の根拠も無しに考えていましたが、甘かったですね( ;-`д´-) こんなにも時間かかるとは・・・出来た部分を見直してみる…

プラグイン不要で簡単!RPGツクールMZでHPやMPを非表示にする方法

//2022年11月14日 追記// 本記事の方法はツクールMZのアップデートなどコアスクリプトを更新すると編集内容がリセットされます。一通り手順を知ったらプラグイン化することをオススメします。 プラグイン化の記事↓ //追記終わり// こんにちは。ITBです。 今R…

少しだけ複雑なレバー操作で開くドアを作ってみる【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 今回は少しネタバレ回。 RPGツクールMZのチュートリアルにはレバーを動かして開く扉を作る解説があります(チュートリアル ステップ11:イベント応用3 扉)。 これを応用して特定の順番にレバー操作をすることで扉が開くような仕掛け…

戦闘時の敵の行動パターン設定について【RPGツクールMZ】

こんにちは。 相変わらずブログのネタに毎回困っております、ITBです。 ブログの記事を投稿した後、次の記事のネタを考え始めているわけですが(常にストック無しw)、書こうとしていた内容にゲーム制作の進捗が間に合いませんでした(´・ω・`) コレ一週間前と同…

毎回違うアイテムがランダムで出る宝箱を作る【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 前回までの記事で書いているとおり、現在アイテムを消費して戦闘スキルを発動するゲームをRPGツクールMZで制作している途中なのですが、アイテム収集用のダンジョンを1つ用意しようと思いました。 ダンジョン内にあるアイテムはダン…

ゲーム制作進行スピード急落か!?【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 さあ、ゲーム制作は(たぶん)後半戦だ! と思っていたのですが、ここへ来て制作スピードはかなり低下しています。 今日はRPGツクールMZの解説記事にしようと思っていたのですが書けませんでした m(´・c_・` )m 思ったより制作が進まず記…

ゲーム制作用背景イラストを購入して設定( ゚∀゚)

こんにちは。ITBです。 現在制作中のゲームは少なく見積もっても全行程の半分くらいは進んだのではないかと思います。そして制作開始当初から背景は素材を使おうと考えていたのでここらで探してみることにしました。 素材を使おうと思った理由は単純で”描け…

ピクチャを表示するアイテムを作ってみる【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 前回、RPGツクールMZでアイテム合成を行う方法(プラグイン)を紹介しました。 それで今回はこのシステムを導入したことによって新たにやってみたいことが出来たのでそれを紹介します。 アイテム合成があるなら、プレイヤーがどのアイテ…

プラグインを使ってアイテム合成&スキル発動【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 今回はプラグインのご紹介。 前回の記事でチラッと触れたのですが、RPGツクールMZで制作中のゲームにあるシステムを導入したくてプラグインを探したり試したりしておりました。 そのシステムとは、アイテムを組み合わせて新たなアイテ…

初心者っぷりを遺憾無く発揮する(・Д・)

こんにちは。ITBです。 またしてもRPGツクールMZのプラグインに苦しんでおります。 導入したいと思っているシステムがあるのですが、それを実現するために使えそうなプラグインを探したり試したりしております。 絶対に導入したいという訳ではないのですがこ…

ブログをpro版に移行してみる(´∀`)ノ

こんにちは。ITBです。 タイトルの通りなんですがこのたびブログをpro版に移行してみました。 pro版への移行はブログを始めた当初から検討しててずっと悩んでいたのですが、 どうせなら早めに移行しておいたほうがいいという記事をちらほら見たためブログを…

オリジナルゲーム制作必須工程(?) BGMのループ編集をしてみる(´∀`)

こんにちは。ITBです。 今作っているゲーム(RPGツクールMZでの制作)ですが、BGMをツクールで用意されているもの以外も使ってみようと思いまして、AudioStockでBGMを買ってみました。 AudioStockは音楽を作った方々が著作権フリーで音楽を提供するというサイ…

顔グラフィック描き足し【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 ブログを始めてから2ヶ月が経ちました(´∀`)ノ RPGツクールMZでゲーム制作を開始してからも2ヶ月経とうとしています。 当初は2ヶ月したら半分くらい終わってるかなぁと思っていたのですがまだ半分は行ってなさそうです(-公-;) 解説記事…

バトラーをピクチャに置き換えた戦闘のピクチャ切り替え設定【RPGツクールMZ】

//2021年2月追記// RPGツクールMZ向け立ち絵表示管理プラグインなるものが開発され、1つのプラグインでこの記事の内容のものが表現可能となりました。バトラーの状態でピクチャを切り替えることも可能なようです。 プラグイン名/作者 CharacterPictureManag…

お絵かきを辞めないために(´Д`)

こんにちは。 pixivを覗いては劣等感にさいなまれているITBです。 実際初心者がお絵かきを辞めてしまう主因の1つだと思うんですよね、 上手い人の絵を見て諦めてしまうという…。 今まさにその状況に陥ろうとしています。 今回描いた絵も色を塗り始めたくら…

サンプル動画用お絵かき再挑戦(o゚Д゚)ノ

こんにちは。ITBです。1週間くらい前に記事にした通り、ゲーム制作に関するサンプル動画を作ろうとして絵が描けずに断念したのですが、 icedtomatobazooka.hatenablog.com 再度挑戦することにしました。 ただ、お絵描きスキルが上がったわけでもないので、単…

pixivにイラストを投稿してみる(´ω`)

こんにちは。 イラストの投稿サイトpixivを最近知ったものの、異次元レベルのハイクオリティなイラストがあまりにも多いので投稿に臆病になっておりましたITBです。 イラストがメインとなるサービスですから初心者の私からすると恐いんですよ。 ブログならあ…

解説記事を書こうとして断念【RPGツクールMZ】

こんにちは。 このあいだのRPGツクールMZのプラグインの記事で、バトルイベントを使って戦闘時のピクチャ表示を変更できる的なことを書いたのでその具体例と方法を記事にしようと思いまして icedtomatobazooka.hatenablog.com それでまたサンプルの動画を作…

ゲーム登場キャラクター描き揃えた(・∀・)

こんにちは。ITBです。 このところゲーム用キャラクターのイラストを描いていました。 登場する人数は数名なので描く量も多くないのですが、やっぱりかなりの日数を費やしてしまいました。 ウエイター達の顔グラフィック 描いたキャラクターは彼らウエイター…

ゲーム制作 進捗報告【RPGツクールMZ】

こんにちは。 ゲーム制作の進捗が遅くてブログのネタに困っているITBです。 未だに第一ステージの前半といったところだと思います。 昨日は1キャラクター描いたので(既存の絵に描き加えただけですが) それをつけときます。 中華娘 メキシカンVER. 中華娘 メ…

制作進捗とイラストだけ(-∀-○)

こんにちは。4連休中3勤務のITBです。 ゲーム制作の進捗について(゚ω゚) マップ・絵・イベント の作成を同時に進めてるような感じです。 たぶんこれがステップ①になるのかな? これが終わったら②アイテムとか作って③ゲームバランス調整という工程になりそうな…

ブログ&ゲーム制作開始1ヶ月!ありがとうございます!(o´・∀・`o)【イラスト雑談】

こんにちは。ITBです。 ブログ投稿開始、そしてRPGツクールMZでのゲーム制作を開始してから1ヶ月が経過しました。進捗はともかく今のところ続けられてます(´∀`)ノ おかげさまでブログ投稿開始から閲覧数が0だった日は無く、それが続けられている理由となって…