アイストマトバズーカのゲーム制作日記

いろいろ超初心者がゲーム制作に挑戦。現在RPGツクールMZでフリーゲーム制作中。フリー素材も作って置いてます。

ゲーム制作

エフェクトアニメーションの読み込み遅延を対策する【RPGツクールMZ】

こんにちは。コツコツ(ゆっくり)とRPGツクールMZでフリーゲームを制作中。 制作の過程でちょくちょくテストプレーをしているのですが、マップシーンでアニメーションが実行されるときに読込みに時間がかかったりするときがあります。 前々から気になってはい…

アルファベットのイラスト文字描いてみる【フリー素材】

こんにちは。 制作ゲーム用にデザインのある文字が欲しくなり、艶のあるちょっとポップでシンプルなフォントを目指して描いてみました。 デザインって言っても色付けて艶描いたくらいw こういうのって何て言うんでしょう? イラスト文字? イラストっていう…

初心者ですけど一部の立ち絵をやり直したい(;´・Д・)

こんにちは。絵柄が安定する気配の欠片も無いお絵描き超初心者のITBです。 制作中フリーゲーム用の立ち絵を”一応”描き終えていたのですが下の2人をやり直そうかなーと思ってます。 ウエイターと振袖娘です。 一度はこれでいいと思ったのですが、直そうと思っ…

フリーゲーム「RPGのレストラン経営ってどうなの」バージョン2.1.0 公開しました!

フリーゲーム「RPGのレストラン経営ってどうなの」アップデートしました! 下記投稿サイト様で無料公開中です! ふりーむ! 様 (ダウンロード版) https://www.freem.ne.jp/win/game/24608 ゲームアツマール 様 (ブラウザ版) https://game.nicovideo.jp/atsum…

今更ですが1作目の自作フリーゲームについて(´・c_・` )

こんにちは。 今日は自作ゲームの初回作、「RPGのレストラン経営ってどうなの」についてすこしだけ語ろうと思います。 なぜリリースから5か月も経とうとしているこのタイミングか、といいますとこのあいだ記事に描いた構想のアップデートを行い、久しぶりに…

初心者が処理速度の問題に立ち向かう(`・д・´)ノ【RPGツクールMZ】

こんにちは。 制作中のフリーゲームが"地味"でその対策として顔グラフィックを表示させるという案を前回の記事で書きましたが、その案をちょっと考え直してます。 というのは、地味対策としてエフェクトアニメーションを入れてみたら少しマシになったような…

ゲーム制作進捗報告 絶望のテストプレー(ll゚Д゚;)

こんにちは。スマホを紛失したITBです。 しばらくスマホ無しの生活になりそうです(-∀-○) が、元々あまりスマホを使わない旧人類なので、ほとんど支障はありませんw さて、制作中のフリーゲーム(RPGツクールMZ)は たぶんアクションに分類されるであろうミニ…

Effecseerでアニメーション作成入門【RPGツクールMZ】

こんにちは。今日も出勤のITBです。少ない時間でゲーム制作やっていきますよ(-ω-)/ RPGツクールMZでフリーゲームを制作している中で、オリジナルのアニメーションが欲しいと思ってEffecseerというフリーのアニメーション作成ツールを使ってみました。 Effeks…

コモンイベントで簡易アニメーション作成【RPGツクールMZ】

こんにちは。RPGツクールMZでフリーゲームを制作中ですが進捗は芳しくないITBです。 前回の記事で新たな素材が必要なところまでオープニングイベントの制作を進めたと書きましたが、その新たな素材っていうのはアニメーションです。 RPGツクールMZにはデフォ…

雑談とゲーム制作進捗報告4/22

こんにちは。制作ゲームの全データを失いかけたITBです。 もうダメかと思いました。 制作中フリーゲーム(RPGツクールMZ)のデータをmicroSDカードに保存していたのですが、外出先でキャラチップ編集をするつもりでモバイル端末にそのmicroSDカードを差し込も…

コモンイベントを使って会話イベントで立ち絵を表示させる(`・д・´)ノ【RPGツクールMZ】(初心者向け)

こんにちは。久しぶりにRPGツクールを起動しましたITBです。 今作っているフリーゲーム(RPGツクールMZ)で会話中に立ち絵を表示させようと思っています。そういったプライグインも結構存在するのでたぶん最終的にはそれらを使うことになると思いますが初心者…

立ち絵の色塗りを進めつつ1作目ゲームのアップデート構想

こんにちは。終わらない立ち絵のターンに疲れを感じ始めているITBです。 立ち絵描き始めたのいつだっけ、と思って過去記事見たらもうすぐ1か月じゃん(ll゚Д゚;) そしたら2作目フリーゲームの制作(RPGツクールMZ)に着手してから3か月だ(ll゚Д゚;) 3か月って言った…

初心者がデフォルメ作業で頭を抱える(-公-;)

こんにちは。ITBです。 前回の記事を読んでくださった方の中には今回のサムネの絵を見て「あれ?」と思った方がいらっしゃるかも知れません。 そうです。ほとんど進んでいないのです。 パターンを読めば今回はウエイターの立ち絵が完成する回ですよね。私も…

立ち絵(線画)と初心者的イラスト雑談

こんにちは。ITBです。 まだ立ち絵回が続きます。 前作のゲームに比べたら何倍も立ち絵に時間かかってるなー( ;-`д´-) まぁ前作が雑すぎたっていうのもありますがw 初めての制作で「なんでもいいから完成させる」が目標だったのでやむなしっていうことにし…

初心者が自分の絵の修正でループ地獄に陥る(´゚Д゚`;)

こんにちは。ITBです。 まだ立ち絵を描いているので同じようなネタが続きます(。-人-。) 今回は中華娘の立ち絵を仕上げていきます。 こちらなのですが、色を塗ってみたら違和感がすごくて修正をすることに。 なんとなく予測してました・・・。地獄の始まりです…

立ち絵の色塗りを頑張る(超初心者)

こんにちは。ITBです。 引き続いて制作ゲーム用の立ち絵を描いてます(`・д・´)ノ 前々回の記事で貼った線画に色をつけて仕上げていきます。 これです。 黒目と眉毛と頭の形を微修正しました。ぱっと見ほぼ変わってませんが(;^_^A 今回は色塗りで新しいことをし…

引き続き制作ゲーム用立ち絵を描く(ウエイトレス編) (`・д・´)ノ

こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。ある程度素材を揃えてしまおうと立ち絵を描いてます。 今回は中華娘こと中華料理店のウエイトレス(名前はまだありませんw)。 前作序盤の通常戦闘用の敵キャラとして生まれた彼女。よくあるRPG…

制作ゲーム用の立ち絵を描き始める(`・д・´)ノ

こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZでフリーゲームをゆっくり制作中。 まだやってなかったのかと思われるかもしれませんがゲームに使う立ち絵を描き始めてます。 一応、大ラフを描いてみたりはしてたのですが、清書に至らず止まってました(≡人≡;) 最初は料…

キャラチップ編集をする(ウエイター編) 【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZでのフリーゲーム制作ですが、システム面以外も少しは進めようと思いまして、キャラチップ編集をしました。 今回はウエイターくんです。 ↑前作での立ち絵。 前作では彼のキャラチップはRPGツクールMZのキャラクタージェ…

2作目ゲーム制作の進捗報告① 【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 ゲーム制作する時間もブログを書く時間も全然取れない・・・くそう( ;-`д´-) とりあえず頓挫はしておりません。 絵が思うように描けなくて嫌になったりは最近あったかなw 進捗はどうかなぁ・・・2割くらい行ってると思うのですが(少…

知識ゼロの初心者がプラグイン開発やってみる(`・д・´)ノ【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZが発売されて半年経ち、プラグインも次々とすごいものが開発されています。RPGツクールシリーズの最新作であるが故にプラグインの少なさがMZの弱点であったわけですが、徐々にそのデメリットもなくなってきており、前作…

ゲーム制作の基本!?「当たり判定」について考えてみる(´ε`;)【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中ですが、ちょっと難しそうなことがあるとすぐにプラグインを探し始めてしまう初心者丸出しのITBです。 制作中のゲームに”当たり判定”を取り入れたいと思ってプラグインを探してましたw 当たり判定とは例え…

ピクチャの表示・切替を独立させる! 並列処理に悪戦苦闘【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZでゲーム制作を継続中。今回は最近すごく苦戦した内容をメモ代わりに書いておこうと思います。 RPGツクールで画像の表示や切り替えを行うにはイベントコマンドの”ピクチャの表示"を使うのですが特定のイベント処理を待た…

使いこなせばなんでも出来る!? 初心者がスクリプトの壁にぶち当たる((+_+))【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 今回は久しぶりの解説記事になります。RPGツクールMZのスクリプトの使い方を制作中のゲームを交えてご紹介(初心者向け)。 RPGツクールMZで制作中のゲームでピクチャ画像の移動が必要なのですが、その移動速度を変数を使って変化させた…

【1,000 PLAY突破記念】制作ゲームの立ち絵をフリー素材として公開する(´∀`)

こんにちは。ITBです。 公開ゲーム「RPGのレストラン経営ってどうなの」ブラウザ版のプレー数が1000を突破しました。ありがとうございます!! 公開から45日です。 はっきり言ってここまで行くとは全く思っておらず、公開する前は0も心配してたくらいで、行…

新キャラクターを考える(´・с_・`)

こんにちは。ITBです。 以前の記事で次に作るゲームの登場人物は既存のキャラ3名+新キャラ1名と書きました。今日はその新キャラについて。 すっごい途中だけどww こんな感じで行こうかと思ってます。 前々回の記事でらくがきしたやつを何度かいじってこな…

超初心者が料理のマップチップを描いてみる【ドット絵フリー素材】

こんにちは。ITBです。 2作目ゲームを制作するにあたって中華料理のドット絵が6種欲しいなーと考えており、探してみたらRPGツクールMVとMZにチャーハンのマップチップがありました。 これは使えそうです。どっちを使うかは決めてませんがどっちでもよさそう…

ゲーム制作用のフリー素材を公開していく( +・`ω・)b【ゲーム以外もOK】

こんにちは。ITBです。 1作目ゲームの公開から1か月が経ちましたので制作に使った絵をそろそろ素材として公開してもいいかなーと思い、素材のフリー配布用ページを作成しました。 サイドバーにリンクバナー貼ってます(´∀`)ノ スマホの場合は記事の下にバナー…

次回作の構想を立てる(・`ω´・)

こんにちは。ITBです。 初回作公開以降、しばらくアップデート(修正)をしていましたがそろそろ次回作のことを考えてみたいと思います。 RPGツクールを買った当初はずっとRPGを作るつもりだったのですが、RPGアツマールでいろんなゲームをやってみて考えが変…

敵行動パターンのレーティングを正しく理解する【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 前回から少しだけ間が開いてしまいました。何をしていたかというと、 落ち込んでました(-公-;) 制作ゲームをブラウザ版として公開してますRPGアツマールで初めてゲームをやってみたのですが(確実に順番が間違っている)、他の制作者さ…