こんにちは。 RPGツクールMZで制作中のゲームの体験版をアップロードしようとしたらつまづきましたw 焦ったー('Д') 制作ゲームのプロジェクトファイルを配布できるゲームの形式にすることをデプロイメントといいますが、それまでのテストでは問題なく動いて…
こんにちは。 クリエイターズ文化祭の開催が近づいてきました。準備がまだできてないので結構焦ってます(;^ω^) クリエイターズ文化祭公式↓ 最近ブースの配置が確定しまして、私のブースはメイン会場1に入ってから中央へ向かう通り沿いになりました。 すごい…
こんにちは。 今回は新人フリコンのイラストコンテスト用にお絵描きをしましたのでそのお披露目回です(・∀・) コンテストについての記事↓ お披露目って言っても自分が描いたものなので大したものではありません。 はい。 コンテストではマスコットキャラクタ…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。今日も雑談日記です。 10月22日に開催されるクリエイターズ文化祭に制作中ゲームの体験版を出展したいと思っていまして、毎日作業してます。このまま行けば自分が考えている最低限の水準までならなんとか…
こんにちは。 クリエイターズ文化祭2022の開催まで1か月を切りましたね。 クリエイターズ文化祭とはpictSQUAREというオンライン即売会サービスを使ったオンラインの文化祭です(詳細↓)。 公式↓ 参加枠が結構増やされているので申し込みはまだ間に合いますよ…
こんにちは。 今回ははてなブログのCSSについてです。タイトルにJavaScriptって書いてますけどメインはCSSです。 一部固定ページのサイドバーを非表示にしてみたかったので方法を調べてみました。レイアウトを変えるならやっぱりCSSっていうのを書かないとい…
こんにちは。 RPGツクールMZでアクションっぽいフリーゲームを制作中。今日もたいしたネタはありませんがゲーム制作は順調です。 ゲーム制作にばかり時間を使っていてもブログのネタは無くなります。 進捗内容を書けばいいのですがあまりネタバレすると自分…
こんばんは。 RPGツクールMZでフリーゲーム制作中です。続いてますよ一応。 最近は結構ノッてます。前回の進捗報告で実装中だった追加武器はほぼ実装済でそれからアイテムを1つ追加しました。 前回の進捗記事↓ ダメージ計算式はまだなんですがそれはシステ…
こんにちは。 あのイベントが始まりましたねー! 新人フリコンのイラストコンテスト! このコンテストは今回の開催で3回目。イラストレーターさんの参加もあったりで魅力的なイラストが多数応募されるので投稿作品を見るのが楽しみです(´▽`) 一方で応募条件…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中です。 今日は効果音の素材を探しました。効果音素材はRPGツクールMZにも最初から用意されているものが多数ありますが、効果音がしっくり来るかどうかでそのゲームのクオリティの感じ方が結構違うと思うの…
こんにちは。 8月がもう終わりますね。今月は更新頻度の過去最低を更新することになりました(まだ終わってないけど諦め)。 さて、ゲーム制作の進捗報告は最近やった気がするので今回は雑談回でいいかな。 8月が終わるということは新人フリーゲームコンテスト…
こんにちは。 クリエイターズ文化祭が今年も開催されるようですね。 うおおとりあえず参加申し込んでおきましたー(∩´∀`)∩ クリエイターズ文化祭とは pictSQUARE というオンライン即売会サービスを使ったイベントの1つです。 pictSQUARE を知らない方にとっ…
こんにちは。 毎月17日はプレミアムツクールデーですね! 1日過ぎてしまいましたがそんなわけで(?) 今回は当ブログのメインカテゴリー! 制作進捗報告です。 昨日はいちおうツイートで進捗出しました。 #プレミアムツクールデーアクションっぽいゲームを作…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中です。最近はキャラチップを描いたので今回はその関係の話をします。 私はペイントツールのCLIP STUDIO PAINT を使ってキャラチップを描いているのですが歩行グラフィックを仕上げるときに小技的なことをし…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中です。 今回はツクールMZの”タイマー”を使ってみたのでそのハナシにしようと思います。 基本的な使い方 スクリプト プラグイン ゴリラ技 基本的な使い方 ツクールMZのタイマーはカウントダウンするタイマー…
こんにちは。 フリー素材追加しましたー(´∀`) 用途不問!! (規約詳細はダウンロードページをご確認下さい。) ドット絵の銃(pngファイル) 12種です。 ドット絵初心者が描いてますのでクオリティはお察しのとおり(;´Д`)。 素材紹介用の固定ページがちょっと…
こんにちは。 皆様「エゴサーチ」という言葉をご存じでしょうか。エゴサーチとは、自分自身のことをネット上で検索して評判などをチェックする行為のことを言うそうで「エゴサ」と略されたりもします。 私がこの言葉を知ったのは半年くらい前だったような気…
こんにちは。 今回は前回描いた歯車をゲーム内で回してみます。 まずは絵の準備。絵は歯車の中心が画像の中心と一致していなければならないのでトリミングして調整します。 ClipStudioなら編集→キャンバスサイズを変更 です。 調整と言っても歯車は同心円定…
こんにちは。 歯車ってすごく魅力的ですよね(唐突)。おもちゃとかで意味も無くただそこにポンっとつけられているだけでもなぜか目にとまってしまうし、つい手に取って回してみたくなってしまいます。 ・・・私だけですかね? 万年 社会の歯車だからでしょう…
こんにちは。 やばいです。プレミアムツクールデーが迫っているのに進捗が無い(。-`ω-) 立ち絵1つ描いただけじゃん・・・1か月って早いですね。 どうしましょう・・・なんか数秒程度の動画でも撮ってごまかすか(;´Д`) いや、それも難しいか。撮るものが無…
こんにちは。 突然ですがこのたびフリーゲーム「RPGのレストラン経営ってどうなの」のスマホアプリ版がリリースされましたことをご報告いたします! うおおお大感激!! いや自分でやっておいて何が感激だよ、と思うかもしれませんが違うんです。私にそんな…
こんにちは。 3回前の記事で作ると言っていた新キャラの立ち絵ができました(遅っ)。なかなかゲーム制作に時間を割けなくて進捗がほぼ止まってます。要らんらくがきしてたのも悪いw 首まではRPGツクールMZのキャラクタージェネレーターで作成した絵を基にア…
こんにちは。 ブログのネタ枯渇問題発生(; ・`д・´) まぁ頻繁に発生してますけどね…。 5月の中旬くらいからはあまりネタに困ることなかったんですよ。こんなに長い間ネタに困らなかったのは珍しいです。 ブログのデザイン変えるよ! ホントに変えるよ! って感…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中ですがまたペースが落ちてきちゃってます。前回の記事でお見せしたキャラクターのラフを線画にした、くらいの進捗です。 線画を描いてる途中で息抜きしたくなって他のらくがきを描いてました(´-ω-`) 絵を描…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。キャラクターを追加しようと思ったのですが思いつかないのでキャラクタージェネレーターを使ってみることにしました。 RPGツクールMZ編集画面の上の顔みたいなアイコンをクリックするとキャラクタージェ…
こんにちは。 やりました!PC表示だけですがこのサイトにグローバルメニューが設置されました! 絶対に置きたいってわけでもなかったんですけど以前にやろうとしたときにできなかったのでなんとなくモヤモヤしてたんですよね。 設置方法は"グローバルメニュ…
こんにちは。 毎月17日はプレミアムツクールデー! ツクール制作の進捗報告や作品紹介しようぜの日です。ブログで進捗を書くのは久しぶりですね。どうやら4月以来のようです。 ところでプレミアムツクールデーは2(ツ)+9(ク)+6(ル?) = 17日 ってことらし…
こんにちは。 けっこう今更なハナシなんですけど第5回新人フリーゲームコンテストの結果が5月末に発表されました。受賞された皆様おめでとうございます(≧▽≦)b 画像引用元:https://freegame-contest.com/ イラスト作:Pamgon さん そして現在開催中なのがこ…
こんにちは。 RPGツクールMZのプラグインをまた作ってみました。 前回は記事を投稿した後に同じ機能を持った他プラグインが既に存在していることを知るというオチになってしまったのですが、今回は”たぶん”大丈夫だと思うんです。 前置きはいいのでとっとと…
こんにちは。 ついに当ブログのトップ絵を更新しました! 更新したいって言い出してから一体どれだけ経過したのか過去の記事を見てみたらどうやら3月中旬頃に言い始めたようですね。 ブログ開設当時から画力があまり変わってないし背景も描けないままだしっ…