アイストマトバズーカのゲーム制作日記

いろいろ超初心者がゲーム制作に挑戦。現在RPGツクールMZでフリーゲーム制作中。フリー素材も作って置いてます。

雑談が少し多くなってきた気がしますが雑談する(´・с_・`)

こんにちは。 記事にネタに困ってます(;・∀・) 活動がスローペースなのでネタ切れが早いのですw 定期更新のブログではありませんが今回は外(各イベント)の力を借りてなんとか雑談で凌ごうと思います。 ・第4回新人フリーゲームコンテスト 一般投票が締め切…

3作目 ゲーム制作進捗報告02 【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲーム(たぶんAPRG)を制作中。本日はプレミアムツクールデー(毎月17日に進捗報告しようぜの日)なので進捗報告をしたいのですが1か月の進捗は前回の記事の内容がほとんどです(-_-;) 前回の記事からの進捗は敵イベントに…

ARPGのシステム構築トライアル その③ 敵攻撃判定を変えてみる【RPGツクールMZ】

こんにちは。 今回は久しぶりのゲーム制作記事です。当サイトのメインテーマのはずですが制作が超スローペースなのでたまにしか記事を書くことができません( ̄∀ ̄) ※今回の記事も今現在このようにしている、というだけの内容ですので動作の保証はありません…

第4回 新人フリーゲームコンテストの応募作品を遊ぶ(´∀`)ノ

こんにちは。 第4回 新人フリーゲームコンテストが審査期間に入りました。 新人フリーゲームコンテスト 今回から一般投票というものがありまして、「Ci-en」で運営チームアカウントをフォローしてる人は皆が投票できるみたいです(投票期日は1/20)。 私は作…

追加されたアニメーション編集機能を使ってみる【RPGツクールMZ】

こんにちは。 ちょっとだけ前の話ですがRPGツクールMZがバージョンアップされて前作RPGツクール"MV"のアニメーション編集機能が追加されました。 (2022/1/4現在はバージョン1.4.2が最新) 今までのRPGツクールMZはEffekseerという3Dエフェクト作成ツールで作…

2022年の活動内容などを語る雑談 (´∀`)

あけましておめでとうございます。 2022年の初めは抱負なんかを書こうかとも思ったのですが特に大したことが思いつきませんでした。というかもう最初から1つしかないんですよね。 それは「継続」。たとえ成長がなかったり、更新頻度が落ちたりしようとも続…

2021年の100記事目! 1年間お世話になりました(´∀`)ノ

こんにちは。 2021年も残り僅かとなりました。既に連休に入られた方、お疲れ様でした! まだ仕事がある方、むしろこれからという方、共に頑張りましょうo(`・д・´)ノ さて、今年最後の記事は年間100記事目となりました。9月か10月くらいに月別アーカイブのとこ…