2022-01-01から1ヶ月間の記事一覧
こんにちは。 今日はお絵描き練習回。 キャラクターの絵を描くときってアタリを取りながら素体を描いて、その上から顔や服を付け足してラフを作るのが主流な手順だと思っているのですが、実はそういうのをほとんどやったことがなくて、いきなり完成形のラフ…
こんにちは。 今やっていることの1つ、新人フリコンイラストコンテストの絵の進捗について書きます。 第四回新人フリーゲームコンテストは現在審査期間中ですが、イラストコンテストが開催されておりまして、それに応募してみようと下書きしています。 イラ…
こんにちは。 記事にネタに困ってます(;・∀・) 活動がスローペースなのでネタ切れが早いのですw 定期更新のブログではありませんが今回は外(各イベント)の力を借りてなんとか雑談で凌ごうと思います。 ・第4回新人フリーゲームコンテスト 一般投票が締め切…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲーム(たぶんAPRG)を制作中。本日はプレミアムツクールデー(毎月17日に進捗報告しようぜの日)なので進捗報告をしたいのですが1か月の進捗は前回の記事の内容がほとんどです(-_-;) 前回の記事からの進捗は敵イベントに…
こんにちは。 今回は久しぶりのゲーム制作記事です。当サイトのメインテーマのはずですが制作が超スローペースなのでたまにしか記事を書くことができません( ̄∀ ̄) ※今回の記事も今現在このようにしている、というだけの内容ですので動作の保証はありません…
こんにちは。 第4回 新人フリーゲームコンテストが審査期間に入りました。 新人フリーゲームコンテスト 今回から一般投票というものがありまして、「Ci-en」で運営チームアカウントをフォローしてる人は皆が投票できるみたいです(投票期日は1/20)。 私は作…
こんにちは。 ちょっとだけ前の話ですがRPGツクールMZがバージョンアップされて前作RPGツクール"MV"のアニメーション編集機能が追加されました。 (2022/1/4現在はバージョン1.4.2が最新) 今までのRPGツクールMZはEffekseerという3Dエフェクト作成ツールで作…
あけましておめでとうございます。 2022年の初めは抱負なんかを書こうかとも思ったのですが特に大したことが思いつきませんでした。というかもう最初から1つしかないんですよね。 それは「継続」。たとえ成長がなかったり、更新頻度が落ちたりしようとも続…