2020-09-01から1ヶ月間の記事一覧
こんにちは。 このあいだのRPGツクールMZのプラグインの記事で、バトルイベントを使って戦闘時のピクチャ表示を変更できる的なことを書いたのでその具体例と方法を記事にしようと思いまして icedtomatobazooka.hatenablog.com それでまたサンプルの動画を作…
こんにちは。ITBです。 このところゲーム用キャラクターのイラストを描いていました。 登場する人数は数名なので描く量も多くないのですが、やっぱりかなりの日数を費やしてしまいました。 ウエイター達の顔グラフィック 描いたキャラクターは彼らウエイター…
こんにちは。 ゲーム制作の進捗が遅くてブログのネタに困っているITBです。 未だに第一ステージの前半といったところだと思います。 昨日は1キャラクター描いたので(既存の絵に描き加えただけですが) それをつけときます。 中華娘 メキシカンVER. 中華娘 メ…
こんにちは。4連休中3勤務のITBです。 ゲーム制作の進捗について(゚ω゚) マップ・絵・イベント の作成を同時に進めてるような感じです。 たぶんこれがステップ①になるのかな? これが終わったら②アイテムとか作って③ゲームバランス調整という工程になりそうな…
こんにちは。ITBです。 ブログ投稿開始、そしてRPGツクールMZでのゲーム制作を開始してから1ヶ月が経過しました。進捗はともかく今のところ続けられてます(´∀`)ノ おかげさまでブログ投稿開始から閲覧数が0だった日は無く、それが続けられている理由となって…
//2021年2月追記// RPGツクールMZ向け立ち絵表示管理プラグインなるものが開発され、1つのプラグインでこの記事の内容のものが表現可能となりました。バトラーの状態でピクチャを切り替えることも可能なようです。 プラグイン名/作者 CharacterPictureManag…
こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZで製作中のゲームにプラグインを導入したいと思い、 ここ数日はそれについて調べたり、試したりしていました。 全くの知識ゼロからのスタートだったため、これにはかなり苦労しましたw (まだ終わってません) RPGツクー…
こんにちは。ITBです。 ブログ投稿20回目となりました(^v^) しかしこれと言って投稿できるネタがありません(´・ω・`)ゲーム制作の進捗は止まっている訳ではありませんが纏まった時間も得られないため、かなりゆっくりです。現在プレー開始から1〜2分と…
こんにちは。ITBです。 一週間くらい前の記事でキャラチップ作成(超初心者向け)をしましたが、 あれだとツクールで近い髪型や服装が無いとダメなのでもう少しなんとかしてみようと再挑戦しました。 今回の作成方法は前回のやり方より少々の手間がかかります…
こんにちは。ITBです。 現在マップ作り中です(RPGツクールMZ)。 初心者の私は最初から用意されているサンプルマップを少し編集する程度にしようと思っています(編集という簡素化?)。 各サンプルにはタイルセットが割り当てられてて、その中からタイルを選ん…
こんにちは。 RPGツクールMZでのゲーム制作ですがあまり進んでおりません。 全体像はなんとなく想像できているのですがそのために必要なイラストが自分的には結構あるためそれに時間がかかりそうです(スラスラ描ける人にとっては大した量じゃありませんが)(*…
こんにちは。 最近立ちくらみすることが増えてきましたITBです。 今回はRPGツクールMZのフェイス画(顔グラフィック)の設定をしましたのでその方法をご紹介。 前回のキャラチップの方法と同じで保存したファイルを編集して上書きする流れですが、無論、まずフ…