こんにちは。 前から言っていた組み合わせをリスト化するページを作りました(遅っ)。 複数ある物から そのうちのいくつかを取り出すときの全パターンをリストにするページ↓ 順列・組み合わせをリスト化するページ 作る前にざっとは探してみたのですが意外に…
こんにちは。 順列・組み合わせリスト化ページを作成しようと思っていましたが調べているうちに新しいことが出てきたのでまたメモ書きをしておきます。 JavaScriptの再帰関数というものです。 再帰関数は関数の処理の中で自分自身を呼び出す関数のことを指し…
こんにちは。 ひっさしぶりの”JavaScriptさわってみる企画"です。 前回、アイテムの組み合わせを考える記事を書いて、それをリスト化するってことでEXCELのVBAコードを急に載せたのですが折角だからEXCELを持ってない人でも使えるようにJavaScriptで作ってみ…
こんにちは。 RPGツクールMZで自作ゲーム制作中。メインとサブがありますが今はメインが停滞してます。 サブの方は初めて作ったRPGと同じ登場人物がいるのでシリーズってわけじゃないですけど一部システムを踏襲したいと考えてます。 初回作RPGではアイテム…
こんにちは。 今回は”プログラミングとか”と名付けたカテゴリーのハナシです。 ※この記事は初心者がやってみた、という日記です。間違いが多く含まれることをご承知おきください。 前回のこのカテゴリーではサーバーというものをレンタルしてみたっていう日…
こんにちは。 毎月17日はプレミアムツクールデー! ツクール作品の宣伝や進捗報告なんかを発信しようの日。 しかし公開できるような進捗はありません(;´Д`) 数日前に思いつきました。先月と同じように素材作成で凌ごうと。 今回の素材はコチラ。 4日でなん…
こんにちは。 RPGツクールMZで だらだらとフリーゲームを制作中。メイン制作(ARPG)と比較的どうでもいいサブ制作(RPG)がありまして、最近サブ制作の方を少しさわりました。 サブの方はパーティメンバーを交代できるようなシステムがいいなと思っているのでツ…
こんにちは。 ”プログラミング”のカテゴリー名を”プログラミングとか”にしました。 これでなんでも当てはめることができます(・∀・)よっしゃ。 今回はその”とか”をやります。 タイトルの通りですが、レンタルサーバーを使ってみるハナシ。 サーバーっていう…
こんにちは。 スマホでchromeを開いたらdiscoverに自分のサイトが出てきて嬉しかったです。まぁ自分だから出やすいのでしょうけど。 今日はBlenderさわります! ご無沙汰ですね。 もうだいぶ操作を忘れていそうですがおさらいしつつモデリングしましょう。 …
こんにちは。 体調を崩してちょっと停止してしまいました。体調を崩したと言っても風邪程度のもので今後に影響を与えるやつではなくほぼ回復しました。 さて今回はRPGツクールMZ(RPG Maker MZ)のプラグインのハナシ。 ツクールMZはプラグインをセットするこ…
こんにちは。 毎月17日はプレミアムツクールデー! ツクール作品の宣伝や進捗報告なんかを発信しようの日ですね。もうこの日がやってきてしまったのか。早い、早すぎるぞ(´Д`) 前回からの進捗といったら武器を1つ実装したくらいですけど、制作中のゲームに…
こんにちは。 訳あってゲーム制作が全然進んでません!(後述します) しかし前回の記事の続きがまだなのでそれをやっていきましょう。 前回の↓ RPGツクールMZで勝手に数が増えていくアイテムを作るっていう内容でしたね。 そのために増やす数の根拠となる行動…
こんにちは。 今回は「しばらくしたら数が回復するアイテム」を実装してみたのでその話です。 年末頃に詰み回避の手段としてそういうのを実装してみたいって話をしました。 いざやってみたら結構簡単だったので記事にするほどでもないかなと思ったのですが、…
新年あけましておめでとうございます。 新年1発目なので今年どのように活動していくかっていう話をしたほうがいいのだろうと思いますが特別なことは考えてないのでさらっと書いて終わりにします。 まず、毎年言ってますがこの活動を「続けること」を最優先…
こんにちは。 2023年最後の記事にします。 今年の記事数は75になりました。100→86→75と毎年減り続けていますが予定通り、こんなもんでしょう(・∀・) 年始だったか年末だったかにそうするってことを言った記憶があります。 いちおう今年は7日間空けたらゲーム…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中です。 今メインの制作としているのはジャンルがAPRGになるゲームでして、武器が銃なので弾数というものを考えねばなりません。 銃を撃ったら弾が減る。弾が無くなれば攻撃できない。当たり前のことではあ…
こんにちは。 毎月17日はプレミアムツクールデー! ツクール作品の宣伝や進捗報告なんかを発信しようの日です。 発信の場はたぶんTwitter(X)が多いんじゃないかと思いますが決まりはないのでこの場でもたまに記事として発信してます。 今日はタイミングが良…
こんにちは。 下書き保存しようとしたら公開してしまって焦りました(;´Д`) <ボタン別にしてくれ 最近メインのゲーム制作をちょこちょこやってます。 システム面をさわったりしてますけどやってなかった期間が数カ月あったせいで自分が作ったカラクリを理解…
こんにちは。 冬は布団の中が気持ち良すぎていけませんね。おかげでゲーム制作が全然ですよ(言い訳)。 さて。 最近追加で立ち絵を描いたので進捗として貼っておきます。これも進捗ですよね? 今回の追加は左から2番目の絵です。 最低4人くらいはオリジナルの…
こんにちは。 本日のネタは前からやってみたかったけどどうやるのかなーって思ってたこと。動画をwebページに埋め込む方法です。 ※カテゴリーをプログラミングとしていますが内容はHTMLのみです。 ※初心者がやってみた、というだけの内容で単純な1方法です…
こんにちは。 最近ゲーム制作をちょっとだけしたんですけどそのとき欲しくなったので岩を描いてみました。 岩を描くのって前に挑戦したことあるんですよね。自分にとっては結構難しい。 前に描いたときは陰のつけ方にこだわっていたんですけど今回はその点に…
こんにちは。 11月11日に第10回新人フリーゲームコンテストの応募期間が始まりました。 新人フリーゲームコンテスト(新人フリコン)は有志の方々が運営するフリーゲームのコンテストで、名前の通り新人枠がメインとなっており初心者でも参加しやすいのが特徴…
こんにちは。 今回は現実のはなしがちょっと多めになってしまうのでもしかしたら後日削除することになってしまうかも知れません。 私は本業で土・日と出勤になることがあったりなかったりするので家族のスケジュールによっては1日独りになることが稀にあり…
こんにちは。 前回の記事を投稿後、公開している記事の数が300に到達していることに気がつきました。 夏に3周年って言ったばかりなのであんまり特別感は沸きませんが、他に書くこともないしこじつけで例の企画だけしました(;・∀・) 例の企画とは:素体からキ…
こんにちは。 最近ゲーム制作がとまってます。ここのところ自由時間があまりなくて制作しようって気合が入らなかった感じです(´-ω-`) そろそろ始めようか? 作る気にはならなかったけどを遊ぶ気にははなったのでそのはなし。 フリーゲームを遊ぶ系記事はかな…
こんにちは。 もうすぐハロウィンですね。 ハロウィンはたくさんの絵師さんたちがその絵を描くのでいつか絵師と呼ばれることを夢見て願っている(だけの)私もそれに乗っかっていまのところ毎年描いてます。 いままでは比較のために同じ絵(キャラクター・恰好)…
こんにちは。 先日開催されたオンラインイベント「クリエイターズ文化祭2023」に参加してきたおはなし。 クリエイターズ文化祭2023はピクリエというオンライン即売会サービスを使ったイベントで一次創作のクリエイターさんたちが創作物を持ち寄って配布した…
こんにちは。 今回の記事ネタはHTML。HTMLっていうのはWEBページ上の文書の構造を書いたものでページの元になっているもの。ブラウザにchromeを使っている人ならページの上で右クリック→ページのソースを表示と選ぶと表示されるやつです。はてなブログで記事…
こんにちは。 開催まであと約1週間!オンラインイベント、クリエイターズ文化祭2023の準備がだいたいできたので頒布物(はんぷぶつ)の紹介などを一旦ここでしておこうと思います。 クリエイターズ文化祭2023 サークルカット お品書き サークルスペース・アバ…
こんにちは。 ここ数日はオンラインイベント(クリエイターズ文化祭)に向けて専用ページを作成してます。って言っても大したもんじゃなくて出展するものの説明だったり挿し絵を載せてるだけのフツーのページなんですけどね。 その作成ページでやってみたこと…