アイストマトバズーカのゲーム制作日記

いろいろ超初心者がゲーム制作に挑戦。現在RPGツクールMZでフリーゲーム制作中。フリー素材も作って置いてます。

ゲーム制作

ARPGのシステム構築トライアル【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでアクションRPGを作ってみたいと思ったりしてます。 そうなるとやっぱりまずシステム面を作れるかどうかが大事ですよね。 いろいろ試してみて今攻撃の動作とその後の当たり判定を作ったのでメモ書きしておきます。自分なりにこう…

【ゲーム制作】把握しているイベントで雑談する('▽') 【まとめ的な】

こんにちは。 今年もいよいよクライマックスに入りましたね。 それもあってか(?) 今ツクールやゲーム制作関連のイベントがたくさんあるんですね。一応ツクラーとして活動しているつもりですので把握しておくため雑談記事にして書いておこうと思います。(順不…

ゲームファイルサイズ 軽量化計画を実行するo(`・д・´)ノ 【RPGツクールMZ】

こんにちは。 あれは確か1か月半ほど前のことだったと思います。10月に参加したイベント「クリエイターズ文化祭」のために編集したゲームの完成時に、「ファイル容量を軽くできたので”天真!早食いバトル”も軽量化して近々アップデートするだろう」とブログ…

3作目 ゲーム制作進捗報告01

こんにちは。 本日はプレミアムツクールデーですのでゲーム制作の進捗報告をしたいのですが、正直まったく進捗がありません。いまだにどんなゲームにしようかーなどと考えてます。 それがほぼ確実にできるものなら今頃本格的に着手していると思うのですが構…

初心者的オリジナルキャラチップ作成 2021年11月版②(∩´∀`)∩

こんにちは。 前回のオリジナルキャラチップ作成(編集)の続き、やっていきます。前回は正面立ちのグラフィックを完成させました。 キャラチップ素体画像:とんび@鳶嶋工房 様 今回は歩く動作のコマを描いてキャラチップが動くようにします。 正面立ちの絵は…

初心者的オリジナルキャラチップ作成 2021年11月版①( `ー´)ノ

こんにちは。 いきなりですがこの記事について最初に”おことわり”しておきます。今回キャラチップ作成(編集)をしていくのですが紹介する作成方法は私が行った方法であり一般的な作成法と異なることが多々あるかと思います(初心者向けだとは思いますけど)。 …

そろそろフリーゲーム制作再開する【RPGツクールMZ】

こんにちは。 だんだんモチベーションが戻ってきました。そろそろゲーム制作再開したいと思います。 モチベーションが低下していた原因は満足感でしょうね、イベント等に参加したことによってたくさん感想頂いたりしたので浮かれていたような。 時間も経って…

たまにやるゲーム制作雑談(´∀`)

こんにちは。 他にネタが無いので今日は自分のゲーム制作に関する雑談でも綴ろうと思います。 最近はゲーム制作らしいことをしてませんが一応次回作を考えてはいます。ただ、ジャンルすら決まってないような状況なんですよね。 2作目はRPGツクールで敢えてRP…

ゲーム編集完了報告( ゚∀゚)

こんにちは。 やりました…!!クリエイターズ文化祭向けミニゲーム、編集完了です。なんとか1か月で取り繕うことができましたd(>∇<;) めっちゃキツかったです。期日があるってこんなにキツいのか…。後半はもうずっと焦ってた気がします。普段のゲーム制作は…

ゲーム制作進捗報告 ピンチです。

こんにちは。 今日はクリエイターズ文化祭向けフリーゲームの改変進捗を書きます。 文化祭の開催日が迫っていますがまだゲームが完成していません。 もうちょっとだとは思います・・・。 ほとんど機能を落とすだけなのであまり時間はかからないと思っていま…

第3回新人フリーゲームコンテストで準グランプリをいただきました!!【天真!早食いバトル】

こんにちは。 なんとですね・・・ タイトルでバレバレですが・・・ 第3回新人フリーゲームコンテストで「天真!早食いバトル」が準グランプリに選ばれました!! うおおおお!! https://freegame-contest.com/3-result これも皆様のおかげです!ありがとう…

ゲーム制作用素材を追加しました!(´∀`)

こんにちは。 いつの間にか2作目のゲームを公開してから1か月半以上が経過しておりました。記憶が正しければ1作目のときはリリース後1か月半のときにブラウザ版のプレー数が1000を突破し、記念として立ち絵をフリー素材として公開したのだったと思います。 …

ゲーム制作(?)進捗報告

こんにちは。 今日はプレミアムツクールデーなのでゲーム制作の進捗をちょっとだけ書きます。 制作っていうか編集? 改変? です。 前回の記事で宣言しましたとおり、「クリエイターズ文化祭2021」に出展するため先月完成したミニゲーム「天真!早食いバトル…

「クリエイターズ文化祭2021」に参加することを決めました!

こんにちは。 前々回の記事で紹介しました「クリエイターズ文化祭2021」。このたび参加することを決意しました。 参加するかどうかを悩んでいたのは新たに出展できるようなコンテンツ(ゲーム)を作るのは期間的に難しいと思っていたからです。 もちろん新しい…

フリーゲーム「天真!早食いバトル」ダウンロード版を公開しました!

こんにちは。 フリーゲーム「天真!早食いバトル」ダウンロード版を投稿サイトふりーむ!にて公開いたしました。 ダウンロード版にはランキングや疑似対戦機能はありませんが、一部相手のスピードや攻撃頻度、防御率などをカスタマイズできるようにしました…

苦手な方向け救済措置を追加【天真!早食いバトル】

こんにちは。 先日公開したフリーゲーム「天真!早食いバトル」のアップデートを行いました。早くもバージョンが1.3に( ;-`д´-) game.nicovideo.jp バージョンアップ内容は先へ進めない方向けに救済措置的なイベントを追加したものです。 アクションゲームっ…

自作ゲームのPV作成とイベント参加(´∀`)ノ

こんにちは。 2作目のゲームを公開して1週間(+1日)。ようやくPVを作成できました。 www.youtube.com 動画内BGM:SK MUSIC 様 前作のPVはニコニコとユーチューブ合わせて再生数300も行ってなくて(自分としては満足ですが)宣伝効果としては微妙かなーと思い、…

ゲーム投稿後の雑談

こんにちは。この数日間ゲーム制作関連の作業をほとんどなにもできなかった(しなかった)ITBです。 新作フリーゲームを投稿して4日が経過しました。 感触としてはやっぱりプレー数の前作超えはキビシイかな? でも「楽しい」「面白い」「すごい」などのお声は…

フリーゲーム「天真!早食いバトル」ブラウザ版を公開しました!

フリーゲーム「天真!早食いバトル」ブラウザ版を下記投稿サイト様で公開致しました! ゲームアツマール 15分程で終わるコマンド入力型ミニゲームです! 本作の目玉は疑似対戦。 プレイヤーのプレイ情報をサーバーへ保存し、その情報からプレイを再現して他…

絵・ゲーム・動画の紹介とゲーム制作進捗報告

こんにちは。 RPGツクールMZを使ってミニゲームを作成中です。もうちょっとでできますよ! 今作成中なのは自身2作目のゲームでして、1作目はリリースから7か月以上が経ち、DL版のDL数もブラウザ版のプレー数もほぼ止まっているのですが(トータル1600を突破…

ゲームアツマールに非公開投稿してブラウザでテストプレー【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを作成中。制作段階はいよいよブラウザでのテストプレーです。 制作中ゲームはある理由があって、まず投稿サイトのゲームアツマールでのブラウザ版を最初に公開したいと思っています。 その理由とはアツマールサー…

制作中フリーゲームのタイトル画面とか考えてみる【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲーム制作中。今作はミニゲームでゲーム自体の完成はもう少しかと思います。 ということでゲームのタイトルやタイトル画面をそろそろ考えていきたいと思います。 ゲームはちょっとだけオリジナル(?)ルールを付け加えた…

ゲーム制作進捗報告 シナリオ部分が完成【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。今日17日はプレミアムツクールデーなので制作の進捗を書きます。 プレミアムツクールデーについては先月の記事でも書きましたが毎月17日に制作ゲームの紹介や制作進捗を発信しよう!というものです。 制…

進捗はありませんが現状報告(?)【RPGツクールMZ】

こんにちは。RPGツクールMZでのフリーゲーム制作記です。 ここ数日、所用のため外泊しておりまして、そのためゲーム制作の進捗がほとんどありません(;´・Д・) いちおうモバイル端末持って行って少しだけキャラチップ編集したりテストプレーしてデバッグ作業し…

初心者の処理速度対策その2【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでミニゲーム制作中です。夏中には公開したい! ちょっと前のハナシなんですがゲーム制作に関していろいろ問題があって、対策をしておりました。 まず、①ゲームが地味すぎた件↓ ②処理落ちが発生した件↓ そして、③アニメーションの…

恐縮です…立ち絵です…( ;-`д´-)

こんにちは。 まだまだRPGツクールMZでフリーゲーム制作中です。 今回は記事は・・・ 「立ち絵の手直し」です。 ( ゚Д゚)ハァ? ってなった方もいらっしゃるかも知れません。 6月6日の記事で立ち絵の作成を終えたと言いましたからね。 icedtomatobazooka.site そ…

はじめての(?) プレミアムツクールデー( +・`ω・)b

こんにちは。RPGツクールMZでフリーゲームを制作中です。 昨日Twitterで知ったのですが、今日は"プレミアムツクールデー"だそうです。 プレミアムツクールデーとはツクールでのゲーム制作進捗を(発信手段を問わず)報告し合おう!という日のようで、毎月17日…

ゲーム制作進捗報告 キャラチップ編集を少し【RPGツクールMZ】

こんにちは。RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。 なんかチラチラとゴールが見えはじめたような気がする・・・。 立ち絵が終わったから? 気のせいかな? 今はキャラチップ編集を進めてます。全部は終わってませんが、もう少し。 振袖娘のキャラチップ。…

ゲーム制作進捗報告 立ち絵の手直しを終える。【RPGツクールMZ】

こんにちは。RPGツクールMZでフリーゲーム制作中。 このあいだの記事で宣言した立ち絵の手直しがやっと終わりました。 このあいだの記事↓ icedtomatobazooka.site これこんなに前だったっけ・・・。時間かかりすぎてる(;´・Д・) いちおう他の部分も進めてはい…

決定キー長押しによるイベント高速化を部分的に制限する【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZによるフリーゲームの制作進捗は相変わらず非常にゆっくりです。 ちょっと進めようとするだけで不具合が出ちゃったりして全然進みません(;^_^A 今日の記事ネタはできたてホヤホヤ。さっきまで無かったネタですが制作してたらでき…