こんにちは。ITBです。 ゲーム制作(RPGツクールMZ)は一応進めてますがブログに描ける進捗は前回からありません( ;-`д´-) まだ年内に公開出来るかどうかというところです。 最近は完成に近づいてきて「こんなしょーもないゲームを公開なんかしていいのだろう…
こんにちは。ITBです。 今年も残りあと3週間程となりましたね。 ヤバイ・・・。RPGツクールMZでの制作中ゲーム、年内の公開はキビシイかも(´゚Д゚`;) 期限決めてたわけじゃないんですが、可能性が見えてきたらなんだか年内にやっておきたくなってきました。 前回…
こんにちは。 はじめてのゲーム制作にちらちらとゴールが見え始めてきました。 が、ペースは相変わらずのITBです。 出来ることと出来ないこともわかっていない状態からのスタートだったため、作る過程で決めていってることがほとんどです。 その中のひとつ、…
こんにちは。ITBです。 前回、ゲーム制作の進捗報告をしましたが、考えてみると制作が終わった後も結構やることありそうですね。投稿の準備。 ゲームが出来たとしても遊んで貰わなきゃ意味ないですから(-∀-○) フリーゲームの投稿サイト? 「ふりーむ!」に会…
こんにちはITBです。 RPGツクールMZでゲームを制作し始めてから3ヶ月以上が経過しました。 当初は早ければ3ヶ月くらいで出来るかなーと何の根拠も無しに考えていましたが、甘かったですね( ;-`д´-) こんなにも時間かかるとは・・・出来た部分を見直してみる…
//2022年11月14日 追記// 本記事の方法はツクールMZのアップデートなどコアスクリプトを更新すると編集内容がリセットされます。一通り手順を知ったらプラグイン化することをオススメします。 プラグイン化の記事↓ //追記終わり// こんにちは。ITBです。 今R…
こんにちは。ITBです。 今回は少しネタバレ回。 RPGツクールMZのチュートリアルにはレバーを動かして開く扉を作る解説があります(チュートリアル ステップ11:イベント応用3 扉)。 これを応用して特定の順番にレバー操作をすることで扉が開くような仕掛け…