アイストマトバズーカのゲーム制作日記

いろいろ超初心者がゲーム制作に挑戦。現在RPGツクールMZでフリーゲーム制作中。フリー素材も作って置いてます。

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RPGツクールMZ 解説

イベントの画面座標をスクリプトで取得する(; ・`д・´)【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作しようとしてます。今回は少しだけ解説と進捗記事。 ちょっと前にプログラミング(JavaScript)の回でゲーム制作のシステム面に取り掛かる前に配列の使い方を知っておきたかったと言いましたが、さっそく使って…

歩行⇔ダッシュのグラフィック変更をスクリプトと通常コマンドでなんとかする(;´Д`)【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。メインキャラクターのキャラチップをおおかた作り終えたのでようやくですがシステム面にとりかかることになりました。 まずは移動できるようにしなければ(・∀・) RPGツクールMZではキャラクターの歩行グ…

斜め方向のキー入力判定を作ってみる【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中(?)。制作中って言っていいような制作スピードではありませんが(-_-;) 銃を武器にするARPGを考えているということは前にお話ししましたが、敵を狙う方法(操作)をどうするか、ということをその後考えてまし…

ARPGのシステム構築トライアル その③ 敵攻撃判定を変えてみる【RPGツクールMZ】

こんにちは。 今回は久しぶりのゲーム制作記事です。当サイトのメインテーマのはずですが制作が超スローペースなのでたまにしか記事を書くことができません( ̄∀ ̄) ※今回の記事も今現在このようにしている、というだけの内容ですので動作の保証はありません…

追加されたアニメーション編集機能を使ってみる【RPGツクールMZ】

こんにちは。 ちょっとだけ前の話ですがRPGツクールMZがバージョンアップされて前作RPGツクール"MV"のアニメーション編集機能が追加されました。 (2022/1/4現在はバージョン1.4.2が最新) 今までのRPGツクールMZはEffekseerという3Dエフェクト作成ツールで作…

ARPGのシステム構築トライアル その② 【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでアクションRPGシステム構築挑戦の続きをやっていきます。 *前回同様、今現在こうやって構成してます というだけの記事です。 前回は攻撃のモーションを表示させて当たり判定をつけました。 今回は敵、味方ともにダメージを受け…

ARPGのシステム構築トライアル【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでアクションRPGを作ってみたいと思ったりしてます。 そうなるとやっぱりまずシステム面を作れるかどうかが大事ですよね。 いろいろ試してみて今攻撃の動作とその後の当たり判定を作ったのでメモ書きしておきます。自分なりにこう…

ゲームファイルサイズ 軽量化計画を実行するo(`・д・´)ノ 【RPGツクールMZ】

こんにちは。 あれは確か1か月半ほど前のことだったと思います。10月に参加したイベント「クリエイターズ文化祭」のために編集したゲームの完成時に、「ファイル容量を軽くできたので”天真!早食いバトル”も軽量化して近々アップデートするだろう」とブログ…

初心者的オリジナルキャラチップ作成 2021年11月版②(∩´∀`)∩

こんにちは。 前回のオリジナルキャラチップ作成(編集)の続き、やっていきます。前回は正面立ちのグラフィックを完成させました。 キャラチップ素体画像:とんび@鳶嶋工房 様 今回は歩く動作のコマを描いてキャラチップが動くようにします。 正面立ちの絵は…

初心者的オリジナルキャラチップ作成 2021年11月版①( `ー´)ノ

こんにちは。 いきなりですがこの記事について最初に”おことわり”しておきます。今回キャラチップ作成(編集)をしていくのですが紹介する作成方法は私が行った方法であり一般的な作成法と異なることが多々あるかと思います(初心者向けだとは思いますけど)。 …

ゲームアツマールに非公開投稿してブラウザでテストプレー【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを作成中。制作段階はいよいよブラウザでのテストプレーです。 制作中ゲームはある理由があって、まず投稿サイトのゲームアツマールでのブラウザ版を最初に公開したいと思っています。 その理由とはアツマールサー…

初心者の処理速度対策その2【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでミニゲーム制作中です。夏中には公開したい! ちょっと前のハナシなんですがゲーム制作に関していろいろ問題があって、対策をしておりました。 まず、①ゲームが地味すぎた件↓ ②処理落ちが発生した件↓ そして、③アニメーションの…

決定キー長押しによるイベント高速化を部分的に制限する【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZによるフリーゲームの制作進捗は相変わらず非常にゆっくりです。 ちょっと進めようとするだけで不具合が出ちゃったりして全然進みません(;^_^A 今日の記事ネタはできたてホヤホヤ。さっきまで無かったネタですが制作してたらでき…

エフェクトアニメーションの読み込み遅延を対策する【RPGツクールMZ】

こんにちは。コツコツ(ゆっくり)とRPGツクールMZでフリーゲームを制作中。 制作の過程でちょくちょくテストプレーをしているのですが、マップシーンでアニメーションが実行されるときに読込みに時間がかかったりするときがあります。 前々から気になってはい…

初心者が処理速度の問題に立ち向かう(`・д・´)ノ【RPGツクールMZ】

こんにちは。 制作中のフリーゲームが"地味"でその対策として顔グラフィックを表示させるという案を前回の記事で書きましたが、その案をちょっと考え直してます。 というのは、地味対策としてエフェクトアニメーションを入れてみたら少しマシになったような…

Effekseerでアニメーション作成入門【RPGツクールMZ】

kこんにちは。今日も出勤のITBです。少ない時間でゲーム制作やっていきますよ(-ω-)/ RPGツクールMZでフリーゲームを制作している中で、オリジナルのアニメーションが欲しいと思ってEffekseerというフリーのアニメーション作成ツールを使ってみました。 Effek…

コモンイベントで簡易アニメーション作成【RPGツクールMZ】

こんにちは。RPGツクールMZでフリーゲームを制作中ですが進捗は芳しくないITBです。 前回の記事で新たな素材が必要なところまでオープニングイベントの制作を進めたと書きましたが、その新たな素材っていうのはアニメーションです。 RPGツクールMZにはデフォ…

コモンイベントを使って会話イベントで立ち絵を表示させる(`・д・´)ノ【RPGツクールMZ】(初心者向け)

こんにちは。久しぶりにRPGツクールを起動しましたITBです。 今作っているフリーゲーム(RPGツクールMZ)で会話中に立ち絵を表示させようと思っています。そういったプライグインも結構存在するのでたぶん最終的にはそれらを使うことになると思いますが初心者…

知識ゼロの初心者がプラグイン開発やってみる(`・д・´)ノ【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZが発売されて半年経ち、プラグインも次々とすごいものが開発されています。RPGツクールシリーズの最新作であるが故にプラグインの少なさがMZの弱点であったわけですが、徐々にそのデメリットもなくなってきており、前作…

ゲーム制作の基本!?「当たり判定」について考えてみる(´ε`;)【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中ですが、ちょっと難しそうなことがあるとすぐにプラグインを探し始めてしまう初心者丸出しのITBです。 制作中のゲームに”当たり判定”を取り入れたいと思ってプラグインを探してましたw 当たり判定とは例え…

ピクチャの表示・切替を独立させる! 並列処理に悪戦苦闘【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZでゲーム制作を継続中。今回は最近すごく苦戦した内容をメモ代わりに書いておこうと思います。 RPGツクールで画像の表示や切り替えを行うにはイベントコマンドの”ピクチャの表示"を使うのですが特定のイベント処理を待た…

使いこなせばなんでも出来る!? 初心者がスクリプトの壁にぶち当たる((+_+))【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 今回は久しぶりの解説記事になります。RPGツクールMZのスクリプトの使い方を制作中のゲームを交えてご紹介(初心者向け)。 RPGツクールMZで制作中のゲームでピクチャ画像の移動が必要なのですが、その移動速度を変数を使って変化させた…

敵行動パターンのレーティングを正しく理解する【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 前回から少しだけ間が開いてしまいました。何をしていたかというと、 落ち込んでました(-公-;) 制作ゲームをブラウザ版として公開してますRPGアツマールで初めてゲームをやってみたのですが(確実に順番が間違っている)、他の制作者さ…

オートセーブをコントロールしてみるo(`・д・´)ノ【RPGツクールMZ】

RPGツクールMZでオートセーブのタイミングを変更する方法を解説します。追加プラグイン不要です。

PCの移行作業をする( ;-`д´-)

あけましておめでとうございます。ITBです。 実は先月のあたま頃からPCの調子が悪くて昨日新しいのを購入したのですが、その移行作業がまだ終わっておらず(さぼり気味)、新年から絵とかゲーム制作関係とかほとんど何もできていない状況です( ;-`д´-) PCの不…

プラグイン不要で簡単!RPGツクールMZでHPやMPを非表示にする方法

//2022年11月14日 追記// 本記事の方法はツクールMZのアップデートなどコアスクリプトを更新すると編集内容がリセットされます。一通り手順を知ったらプラグイン化することをオススメします。 プラグイン化の記事↓ //追記終わり// こんにちは。ITBです。 今R…

少しだけ複雑なレバー操作で開くドアを作ってみる【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 今回は少しネタバレ回。 RPGツクールMZのチュートリアルにはレバーを動かして開く扉を作る解説があります(チュートリアル ステップ11:イベント応用3 扉)。 これを応用して特定の順番にレバー操作をすることで扉が開くような仕掛け…

戦闘時の敵の行動パターン設定について【RPGツクールMZ】

こんにちは。 相変わらずブログのネタに毎回困っております、ITBです。 ブログの記事を投稿した後、次の記事のネタを考え始めているわけですが(常にストック無しw)、書こうとしていた内容にゲーム制作の進捗が間に合いませんでした(´・ω・`) コレ一週間前と同…

毎回違うアイテムがランダムで出る宝箱を作る【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 前回までの記事で書いているとおり、現在アイテムを消費して戦闘スキルを発動するゲームをRPGツクールMZで制作している途中なのですが、アイテム収集用のダンジョンを1つ用意しようと思いました。 ダンジョン内にあるアイテムはダン…

ピクチャを表示するアイテムを作ってみる【RPGツクールMZ】

こんにちは。ITBです。 前回、RPGツクールMZでアイテム合成を行う方法(プラグイン)を紹介しました。 それで今回はこのシステムを導入したことによって新たにやってみたいことが出来たのでそれを紹介します。 アイテム合成があるなら、プレイヤーがどのアイテ…