アイストマトバズーカのゲーム制作日記

いろいろ超初心者がゲーム制作に挑戦。現在RPGツクールMZでフリーゲーム制作中。フリー素材も作って置いてます。

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【雑談】フリーゲーム制作論争⁉(; ・`д・´)

こんにちは。 先日結果が発表されました第7回新人フリーゲームコンテスト。 受賞された皆様おめでとうございます! 新人フリーゲームコンテストっていうのはフリーゲーム制作を応援する目的で有志の方々が運営している"賞金の出るコンテスト"です。 この新…

敵歩行グラフィックを作るぞ(゚Д゚)クモ②【モンスターキャラチップ】

こんにちは。 本日はプレミアムツクールデーですね!ですが進捗はほとんどありません!今日は前回の続きです。 前回作ったクモのキャラチップは横・前・後の方向の止まっている画でした。 RPGツクールMZではこれにそれぞれ2コマ加えて歩行グラフィックを作…

敵歩行グラフィックを作るぞ(゚Д゚)クモ①【モンスターキャラチップ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。しかしかなりペースは遅いです。マップを作り始めたのですが難しいですね(^ω^) いや、作ること自体は難しくないのですがまぁセンスがないっていうかちゃんとしたマップを今まで作ったことがないのもあっ…

なにか描いてみる。(・∀・)剣

こんにちは。 いきなりですが例の企画いきます。 ※例の企画とは:素体からキャラクターを描く練習をすると言って始まったやつ。まさかの約半年ぶり。 というわけで「剣」を描いてみようと思います。 なにはともあれラフです。思い浮かべるままに図形描画機能…

JavaScriptさわってみる11回目(((^ω^))) タイマーメソッド

こんにちは。 JavaScriptさわってみる企画11回目です! 結構やりましたね~。手持ちの本を見ると基本部分はだいたい終わってる感じです。いよいよ最終回か!? たぶんですけど今までやったことだけでも内容によってはゲームが作れないこともないと思うんです…

【RPGツクールMZ】タイルセットを購入してマップを作ってみる(∩´∀`)∩

こんにちは。 最近タイルセットなるものを購入してみたので今回はそのあたりの内容を書いてみます。 RPGツクールでRPGを作るとき、まずはマップをつくるって人は多いと思います。チュートリアルでも最初にマップについて触れていますし。 マップの基本的な作…

お絵描き練習 屋内背景のフリーハンドらくがきをしてみる(∩´∀`)∩

こんにちは。 今回は思いつきですが屋内背景のらくがきをしてみたのでそのハナシ。 屋内の背景って全然描いたことがないのでガチ初心者なのですが前回の記事の挿絵にした絵くらいにデフォルメしたキャラクターであればそれに合わせる背景くらいはなんとかで…

第7回新人フリーゲームコンテストの応募作品を遊ぶ②(∩´∀`)∩

こんにちは。 第7回新人フリーゲームコンテストの応募作品を遊びます(2回目)。 新人フリーゲームコンテストとは有志の方々が運営するフリーゲーム制作のコンテストです。 公式↓ 第7回応募作品↓ 第7回の応募が締め切られ現在審査期間中ですが、だれでも投票…

ゲーム制作用立ち絵素材を描きたい①(゜-゜)

こんにちは。 ちょっと更新が遅くなってしまいました。やりたいことはいろいろあるんですけどなかなかできません。お絵描き的なことをやってみても思ったように行かずらくがきのまま終わるってことも増えてます。 前から立ち絵の素材を作りたいと思っていた…

第7回新人フリーゲームコンテストの応募作品を遊ぶ①(∩´∀`)∩

こんにちは。 ひさしぶりのゲームプレイ記事。なんと昨年5月以来です! 現在審査期間に入っております第7回新人フリーゲームコンテストのエントリー作品を遊びたいと思います。 第7回新人フリコン作品はコチラ↓ エントリーはたぶん81作品かな? 今回も…

JavaScriptさわってみる10回目(((゚∀゚))) Canvas

こんにちは。 今回はJavaScriptさわってみる企画10回目をやります。テーマはCanvas。CanvasとはHTML5の要素で、webページ上に線や円、文字や画像などを描画できるもののようです。 ってことでこれが使えたらかなり表現できる幅が広がりそうですね! まずは免…

2023年 あけましておめでとうございます(゚∀゚)

あけましておめでとうございます。 新年なのでまた抱負なんかを語りたいと思いますがまぁ自分にハードルを設けない主義なので今年もやっぱり「継続」ですかね、活動を続けることを第一にして他は努力目標っていうかただの希望ってことでのんびりやっていきま…

2022年活動と成果を振り返る(; ・`д・´)【1年間お世話になりました!】

こんにちは。 ちょっとだけ早めですけど今年最後の記事になります。2022年最後ということで今年1年の活動と成果を振り返ってみようと思います。 ・2022年の目標はどうなった? 今年の目標がどうだったか1年前の記事を確認してみました。いや、忘れたわけじ…

ゲームアツマール サービス終了と聞きまして(゚Д゚)

こんにちは。 正直今日ブログを更新することは考えていませんでした。しかしタイトルの通り、ゲーム投稿サイトの1つであるゲームアツマールが2023年6月28日をもってそのサービスを終了するとの発表が昨日あり、それについて書きたくなったので更新すること…

JavaScriptさわってみる9回目(゚Д゚)ノ イベントハンドラ

こんにちは。 JavaScriptさわってみる企画9回目です。今回のテーマはイベントハンドラ。なんだかかっこいい名前ですね。ゲームだったらきっと魔法か重要なキーアイテムって印象です。 実際かなり重要な奴っぽいですよ。イベントっていうのはマウスが動かされ…

【また雑談】ゲーム制作イベントたくさん開催中ですね(´▽`)

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲーム(たぶんARPG)を制作中。ですが特に進捗とか無いので今回も雑談記事です。ツクラーとしての雑談。 ツクラーっていうのはRPGツクールとかアクションゲームツクールとかツクールシリーズと呼ばれるゲーム制作ツールで…

【雑談】実装したいようなしたくないような。

こんにちは。 今日はスーパーゲ制デーですね。あまり詳しくはありませんがたぶんプレミアムツクールデーのようにゲーム制作の進捗や公開ゲームについて発信しようぜ、が目的の日だと思います。 毎月第二土曜日がスーパーゲ制デーでしてtwitterでハッシュタグ…

【RPGツクールMZ】指定したキー入力を無効化するプラグイン(゚Д゚)ノ

こんにちは。 今回はRPGツクールMZ用プラグインを作ったのでその内容です。 公開したのはキー入力無効化プラグイン! 任意のタイミングで指定したキーの入力を無効化します。 ダウンロードページ 名前は「ITB_DisableKeyInputs」!(; ・`д・´) MITライセンスで…

JavaScriptさわってみる8回目(´-ω-`) 連想配列

こんにちは。 今回はJavaScriptさわってみる企画8回目です。 ホントは予定になかったんですけど制作中ゲームでちょっとやってみたいことがありまして。それでツクールMZのコアスクリプトやJavascriptを調べてて新しいことを知ったのでメモしておこうというわ…

【RPGツクールMZ】連続するキー入力の判定をしてみる② (゜-゜)

こんにちは。 前回の続き、連続したキー入力の判定をやっていきます。 前回はキーを放した判定と時間測定と1回目の方向キーの入力判定をやりました。 次は2回目のキーが決めた時間内で且つ1回目に入力したキーと同じかどうかの判定処理。 まずは決めた時間…

【RPGツクールMZ】連続するキー入力の判定をしてみる① (゜-゜)

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中です。 作ろうとしているゲームのジャンルがアクションRPGであることを最近知りました。 いやまぁ、たぶんそうだろうってくらいにはわかっていたのですが 自信がありませんで(´ー`A;) アクション要素はある…

3作目 ゲーム制作進捗報告08 立ち絵描き直して序盤を作り始める(;´Д`)【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。 17日がプレミアムツクールデーだったのでtwitterではツイート済なのですが先日話したとおり立ち絵の描き直しをしました。 現在の立ち絵はこんな感じです。 描いた後に旧式の服ってこんなにピンクかった…

【RPGツクールMZ】今はプラグイン化をおすすめします(・∀・)「過去記事の追記」

こんにちは。 今回は過去記事の付け足しみたいな内容を書きます。ずっと書き加えたい内容があった記事があるんです。 これ。 2年も前の記事なんですけどツクールMZのコアスクリプトをちょっといじってHPやMPのゲージの表示をなくしてみるって内容です。 上…

泥沼への一歩 やっぱり立ち絵を描き直す(; ・`д・´)

こんにちは。 最近RPGツクールMZでのゲーム制作を再開してオープニングから作り始めようかなと思っています。それで前から悩んでいたのですが立ち絵を描き直そうかなと思ってます。 1週間だけ公開した体験版ではやや横向きの立ち絵を使っていて画面の右に表…

JavaScriptさわってみる7回目(゜-゜) プロトタイプ

こんにちは。今回はJavaScriptさわってみる企画です。ひっさしぶりですねー(;´∀`)。実はまだ終わっていないのですよ。本を読んでいるのですが私の読解力が低いので全然わからなくてなかなか進まないのです。まだ基本の章にいますw そして今回のネタは”プロ…

ハロウィンなので昨年と同じ絵を描く(2回目)(・∀・)

こんにちは。 本日はハロウィンですね。ハロウィンていったら一般的には仮装したりする日だと思うんですけど絵を描く人にとってはハロウィンの絵を晒す日ですよね! というわけで私もお絵描きをしてみたのですがやっぱり構図とか思いつかないのでまた同じ絵…

受賞したので報告させてください(´∀`)

こんにちは。 ツイッターの方では既にツイート済なんですが、先日受賞したんです(∩´∀`)∩ これです!↓ ゲーム投稿サイト、PLiCy が開催するゲームコンテスト。 「RPGのレストラン経営ってどうなの」で敢闘賞、 「天真!早食いバトル」で準敢闘賞 をいただき…

終わらない青春! クリエイターズ文化祭2022楽しんできました(・∀・)

こんにちは。 先日行われたオンラインイベント、クリエイターズ文化祭2022に参加してきました。 準備は大変でしたがやっぱり楽しかったです。 昨年以上の規模になったのもあって期待を上回る盛り上がりとお祭感。他のクリエイターの方の作品を見ることで刺激…

クリエイターズ文化祭2022の出展準備が整ったので改めて宣伝をする(・∀・)v

こんにちは。 いよいよこの土曜日に開催される「クリエイターズ文化祭2022」。なんとか準備が間に合いました!今回もギリギリだったw クリエイターズ文化祭は誰でも入場できるオンライン文化祭です↓ 公式↓ pictSQUAREってところで開催されるんですけど この…

【RPGツクールMZ】デプロイメントしたらエラーが出たので焦る(;・∀・) 【ゲームアツマール】

こんにちは。 RPGツクールMZで制作中のゲームの体験版をアップロードしようとしたらつまづきましたw 焦ったー('Д') 制作ゲームのプロジェクトファイルを配布できるゲームの形式にすることをデプロイメントといいますが、それまでのテストでは問題なく動いて…