アイストマトバズーカのゲーム制作日記

いろいろ超初心者がゲーム制作に挑戦。現在RPGツクールMZでフリーゲーム制作中。フリー素材も作って置いてます。

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2023-01-01から1年間の記事一覧

【3Dモデリング】Blenderさわってみる⑥ 曲げる(2) (; ・`д・´)

こんにちは。 さぁ前回の続きです。モデリングツールのBlenderでオブジェクトを曲げてみる試み第2回目。前回はフォークのシルエットを作成しました↓ 今回はここから立体的にして実際のフォークみたいな形に仕上げたいと思います。 ペラペラの2次元のこのオブ…

【3Dモデリング】Blenderさわってみる⑤ 曲げる(1) (; ・`д・´)

こんにちは。 今日はモデリングツールのBlenderをさわってみる企画5回をやります。 ※記事の内容は初心者がこうやってみた、というだけのものですので決してこれが最善というわけではありません。 前回角落とし(ベベル)をやったことで作れる形の幅が広がりま…

息抜きにキャラチップ(`・ω・´)

こんにちは。 RPGツクールMZでのゲーム制作は相変わらずの超スローペース。更には息抜き用に簡単なものでも制作しようかと考えている始末です。 構想ができているわけではありませんがこれまでのキャラクターを入れた方がイメージ作りは簡単になる気がするの…

【3Dモデリング】Blenderさわってみる④ ( ・`д・´) オブジェクトの選択/結合・角落とし

こんにちは。 久しぶりにモデリングツールのBlenderをちょこっとさわりました。これまでにやったことを活用すれば丸や四角などの組み合わせによる簡単な図形のようなものならなんとか作れそうって感じがします。 しかし今回久しぶりにやってみたことで今まで…

【フリー素材】イラスト素材追加しました。ドリンクボトル/銃弾(箱)/ショットシェル(箱) (・∀・)

こんにちは。 前回の記事でピンチだと言っていたプレミアムツクールデーはちょっとだけ動くところをツイートしてなんとか凌ぎました。 ピンチを凌ぐためにアイテムアイコンをいくつか描いたのでついでに素材置き場へおいておくことにしました。すべてフリー…

アイテムを考えてみる(; ・`д・´)

こんにちは。 RPGツクールMZでARPG(?)を激烈ゆっくり制作中。今ちょっとまずい状況です。 なにがまずいかと言いますともうすぐプレミアムツクールデーなんですよ。 プレミアムツクールデーとは毎月17日にツクールシリーズの制作進捗とか作品紹介とか発信しよ…

気まぐれフリゲ情報雑談(・∀・)

こんにちは。 今回は気になるイベントなどの情報をピックアップする雑談会にしたいと思います。最近こういうの無かったですよね。 本来のブログの趣旨とはちょっとズレるような気がしなくも無いですけどたまにはいいでしょう。勝手に紹介していきます! 一発…

旧作にランキング機能備えて更新・・・中(・∀・)

こんにちは。 前回予告しましたように「天真!早食いバトル」にランキング機能をつけてアップロード・・・したかったのですが、投稿後に不具合が見つかったのでもうちょっとかかりそうです(;´Д`) 最新バージョンは1.8となります。 一足早く特設ページは…

【RPGツクールMZ】ランキングプラグインとグローバルプレイデータ管理プラグインでスコアランキングボードを実装する。

こんにちは。 先日フリーゲームの主な投稿先となっていたゲームアツマールがそのサービスを終えました。 アツマールは気軽に遊べるとかコメント貰いやすいとかそこにしかない機能があったりと良いところがたくさんあったので非常に残念ですね。 その中でもス…

素材を描きましたので素材置き場(配布ページ)へ。ビンに入った錠剤 (・∀・)

こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。最近はなかなか制作の時間がとれてません。 先週のプレミアムツクールデー(毎月17日にツクール作品や進捗を発信しようぜの日)ではショップを作り始めたっていうのをツイートしましたがそれからほとんど進…

【RPGツクールMZ】新規→チュートリアル→オープニング作成→キャラクター作成 をざっくりと書く(∩´∀`)∩

こんにちは。 前回の記事で語ったように息抜きになにか作ってみようかと思っているのでとりあえずRPGツクールMZで新規プロジェクトを作成することにしました。 前回の記事↓ 今までいくつかツクールMZの解説的な記事を書きましたが新規立ち上げのところは触れ…

【雑談】ネタが無いのでちょっとつぶやく(゜-゜)

こんにちは。 いろいろ(っていうか仕事が)忙しくてゲーム制作もお絵描きも全くできない日が増えてきました。 というわけでまた記事のネタが尽きたよ。 ネタが無ければ書かなきゃいいっていうのも1つの考え方だと思うのですが自分の場合はそのまま終了してし…

【CSS】グローバルメニューを2段にしてみる(; ・`д・´)

こんにちは。 最近3Dモデリングをちょこっとさわってみたことでブログのカテゴリーが増えました。 なのでトップ絵の下にあるグローバルメニューっていうやつにカテゴリーが入りきらなくなり、なんとかすることにしました(PC表示のみ)。 グローバルメニューに…

【3Dモデリング】Blenderさわってみる③(∩´∀`)∩<細分化して滑らかにする

こんにちは。 モデリングツール、Blenderを使ってみる企画3回目。をやろうと思ったのですが正直あんまりできてないです(;´Д`) 仕事がちょっとごたごたしておりまして・・・。 (゚Д゚)< 日にちの経過が早すぎなんだよ くそっ 初めに免責書いておきますね。 ※…

【3Dモデリング】Blenderさわってみる②(; ・`д・´)<武器を作ってみる(フライ返し)

こんにちは。 前回使ってみたモデリングツール、Blenderをもうちょっとさわってみます。前回は円筒形に厚みを持たせた文字をくっつけただけでした。 もう少し図形を変形させたりして有用なものも作りたいですね。 というわけで今回はこれを作ってみたいと思…

Blender さわってみる(; ・`д・´) 【3Dモデリング】

こんにちは。 皆さんBlenderというツールをご存知でしょうか。 3Dのモデリングやアニメーション、エフェクトなどのコンテンツが制作できる無料のツールです(のようです)。 今までちらほらとその名前を耳にしたことがあったのですが特に触れてはきませんでし…

【雑談】ネタが無いので対話型AIで遊ぶ(・∀・)【Google Bard】

こんにちは。 ブログのネタが無いのでちょっとお休みしてもいいですか? 「だめだ。」という声が聞こえた気がしたので雑談回をやろうと思います。 雑談記事増えたなー。いつの間にか解説記事より多くなってしまいました。 なんかあんまりしょうもない記事を…

RPG Maker Unite 導入する!(゚Д゚)ノ

こんにちは。 RPG Maker Unite がついに発売されたみたいなので試してみたい! というわけで今回は RPG Maker UNITE を導入するまでやっていきます。 公式の導入案内があったので貼っておきます↓ RPG Maker Unite 導入フロー //追記//リニューアルされてわか…

3作目 ゲーム制作進捗報告10 マップと新キャラ作成【RPGツクールMZ】

こんにちは。 RPGツクールMZでARPG制作中。もう10回目の進捗報告になってしまいました。 具合はどうかといいますと動かせるのがプレイ時間にして約10分くらい。 序盤ですねー( ;∀;) 前回の進捗報告のころの想定ではそろそろ全体のシステムが固まってマッ…

【RPGツクールMZ】オリジナリティが急に上がるやつ!ピクチャ関連コマンド③(・∀・) 「ピクチャの回転」

こんにちは。 この解説記事、まだ終わってなかったんですよね。RPGツクールMZのピクチャのコマンドにはこれまで紹介した表示・移動以外にも回転・色調変更・消去があります。 1回目「ピクチャの表示」↓ 2回目「ピクチャの移動」↓ 今回「ピクチャの回転・色調…

とりあえずUnity導入してみる(゜-゜)

こんにちは。 いよいよ新しいRPGツクール、RPG Maker Unite が発売されますね! 現在日本時間の2023年4月27日20時30分、本日発売予定でしたが先ほど不具合により再延期となることが公式から発表されました。 しかし延期理由から考えると今回のはちょっとでし…

【雑談】息抜きのゲーム制作(∩´∀`)∩

こんにちは。 さぁて雑談回だ、いったれぇー(゚∀゚) 書きたいこと書くんだ!最近仕事が忙しくてやりたいこと全然できないんだぜ! 毎日自分の自由時間は寝る前の2時間くらいなんですが疲れて何もせずに寝ちゃうんですよねぇ(´Д`)やべっ。 歳をとったせいなの…

【RPGツクールMZ】オリジナリティが急に上がるやつ!ピクチャ関連コマンド②(・∀・) 「ピクチャの移動」

こんにちは。 RPGツクールMZのピクチャ関連コマンド第2回。 前回↓ 前回「ピクチャの表示」をやったので「ピクチャの移動」やってみましょう。 「ピクチャの移動」コマンドにはその名前の通り、ピクチャを移動させる機能がありますが、拡大/縮小など移動以外…

なにか描いてみる。(・∀・)石

こんにちは。 今日は例の企画ですー。 ※例の企画とは:素体からキャラクターを描く練習をすると言って始まったやつ。 いやこれがやってみると難しいんですよ。 描き方講座みたいな動画を見たりマネしてみたりしたんですけどなんかうまくできなくて、自分なり…

【RPGツクールMZ】オリジナリティが急に上がるやつ!ピクチャ関連コマンド①(・∀・)

こんにちは。 ずっと記事にするネタが思いつかなかったんですけど解説記事をしばらく書いてなかったような気がしたので今回はそれにします。 RPGツクールMZの機能の1つ、ピクチャの表示。 この機能はチュートリアルにも出てこなかった(と思う)し、使わなく…

トマトコラボしました!素材配布もあります! そして あとがき(・∀・)

こんにちは。 twitterでは通知済ですがエイプリルフール特別企画でサカモトトマトさんとコラボさせていただきました。 トマトコラボページ↓ 上のコラボページは今日だけの公開かも知れないので気になったら今すぐクリック!(確認してなくてすみません!) サ…

【フリー素材】ページを若干のリニューアル! テントウムシ歩行グラフィック追加(∩´∀`)∩

こんにちは。 タイトルの通りですがフリー素材置き場を若干リニューアルしました! 最近の記事で書いていたようにダウンロードリンクを作成することができたのでそれの実装です。 これによってBOOTH(pixiv)のアカウントを持っていない方でもダウンロードが可…

【リンククリック計測】フリー素材ダウンロード用のページを作成したい③(゚Д゚)ノ

こんにちは。 フリー素材ダウンロード用のページを作成したい企画3回目。1回目でクリックするとダウンロードが始まるリンクを作成して、2回目でリンクがクリックされた回数を計測するってことに挑戦しましたが信号が発信されていることを確認したところで…

行き詰まって近況雑談(゜-゜)

こんにちは。 最近やろうとしているダウンロード計測がうまく行っていません。うまく行ってたらそのネタを書こうとしていたんですけどどうしましょ。 ネット検索で方法を調べながらやってますがよくわからないんですよねぇ(´-ω-`) 書いてある通りにやってる…

フリー素材ダウンロード用のページを作成したい②(∩´∀`)∩【Google アナリティクス4】

こんにちは。 フリー素材を公開するためのページを作る企画第2回目です。 前回はGoogleドライブに置いた素材ファイルを自ページからワンクリックでダウンロードできるリンクを作りました。 これだけでも素材の配布ならできます。 しかし今まで他サイトでの…